Каталог:Инструменты и библиотеки для Blitz3DМатериал из Blitz Et Cetera | |||||||
Gile[s]![]() Gile[s] - это построитель карт освещения, способный быстро и эффективно создавать текстуры освещения высокого разрешения. Простой в использовании редактор позволяет вам без проблем расставлять источники освещения и модели. Gile[s] обрабатывает модели любой сложности, всегда выдавая отличные результаты (не трогая сглаженные группы?). С ним вы можете сами рисовать на картах освещения и смешивать вершинное освещение и текстуры освещения так, как вам удобно. Короче говоря, gile[s] привносит свет в ваши виртуальные миры. Для ознакомления с редактором рекомендуется прочитать статью. | |||||||
MapletMaplet - это очень легкий в освоении инструмент для создания моделей, разрабатывался в первую очередь для удобного создания помещений. Это программа моделирования с помощью технологии "конструктивная блочная геометрия". Другими словами, вместо создания граней, вершин и т. п., моделирование осуществляется с помощью "твердых тел". Используя операции сложения и вычитания моделей, твердые тела комбинируются, создавая модель. Такой способ редактирования позволяет вам быстро создавать высокодетализированные модели. Он также гарантирует создание "геометрически правильных" моделей, что очень важно при определении столкновений и оптимального рендеринга. Maplet - это WYSIWYG-редактор (получаешь в результате то, что видишь): Редактирование осуществляется в полностью трехмерном режмиме, с использованием "контрольной плоскости", которая может быть перемещена вниз / вверх. Также в состав редактора входит построитель карт освещения. Этот инструмент генерирует текстуры освещения, базируясь на источниках света, создавая реалистичные эффекты света и тени. Редактор может сохранять модели в форматах ".B3D" или ".X". К сожалению, особенности формата ".X" не позволяют использовать карты освещения, поэтому они могут быть экспортированы только в ".B3D"-модели.
| |||||||
ModexРедактор предназначен для создания миров или отдельных моделей для их последующего использования в языке Blitz 3D. Возможности:
Поддерживается экспорт в другие форматы. Автор: L.D.M.T. (e-mail: myblitz3d | |||||||
Tree[d]Tree[d] - это легкий в использовании генератор деревьев.Доступный интерфейс позволяет создавать почти любые типы деревьев за несколько минут. Используйте вложенные медиафайлы, чтобы попробовать настроить многочисленные опции и создать реалистичные деревья для ваших игр и визуализаций. Когда вы задали параметры дерева, вы можете сгенерировать массу его вариантов и экспортировать модель деревьев или их изображения. Самое приятное то, что tree(d) бесплатен для использования, как и и деревья, созданные с его помощью. Вы можете добавить деревья в ваш проект, коммерческий или бесплатный, если это не сборник моделей, текстур либо генератор трехмерных моделей или текстур. |


