Журнал о программированнии на языках Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax
Каталог:Статьи
Материал из Blitz Et Cetera
Перейти к:
навигация
,
поиск
Статьи для новичков
Скачать архив статей (19.03.2008)
Случайная статья
Популярные статьи
Темы для статей
Содержание
1
Учебники
2
Создание игр
3
Алгоритмы
4
Двумерная графика
5
Графический интерфейс
6
Трехмерная графика
7
Структуры данных
8
Скрипты
9
Сеть
10
Интеграция с другими языками
11
Дополнительные нюансы
12
Дизайнеру
13
Обзоры
14
Юмор
Учебники
Играем Блиц
- Вячеслав Клименко
BlitzMax для начинающих
- Mark Sibly, перевел
MANIAK dobrii
Основы BlitzMax
- Wave,
MANIAK dobrii
, Sashok
Основы Blitz3D
- Scaven Razor Blade
Основы трехмерной графики в среде Blitz3D, учебник
-
Матвей Меркулов
Создание игр
Тайловая игра на BlitzMax
-
Dimanche13
Тайловая игра на BlitzMax, часть 2
-
Dimanche13
Создаём свой Crimsonland на BlitzMax
-
DanFi
Создание двумерного движка на примере игры "Зверские колобки"
-
Матвей Меркулов
Некоторые соображения по созданию игр
-
Агнислав Липкан
Туториал «Змейка»
-
SubZer0
Как сделать «Asteroids» за час
- Wave, перевел
MANIAK dobrii
Создаём свой First Person Shooter
-
Impersonalis
Учебник по Blitz3D
- Евгений Поляков
Искусственный интеллект
- Barmathur
Фазы создания видеоигр
- Barmathur
Курс молодого бойца, часть 1: первичный инструктаж
-
Роман Прядко
Курс молодого бойца, часть 2: теоретическая подготовка
-
Роман Прядко
Курс молодого бойца, часть 3: практические занятия
-
Роман Прядко
Алгоритмы
BlitzMax + Farseer
-
Dimanche13
Создание вейпоинтов для ботов
- Delmi
Создание ландшафтов с применением алгоритма ROAM
-
MadMedic
Отражение луча от произвольной поверхности в 3D
-
Grover
Коллизии или столкновения по нашему
- Oxid
Коллизии в BlitzMax
- Assari, перевел
JohnK
Лабиринты
- Лыхин Д.
Стрельба на опережение
-
Матвей Меркулов
Алгоритм A* для новичков
- Patrick Lester, перевел Morpher
Кубическая интерполяция
-
Матвей Меркулов
Игра «Жизнь»
-
Матвей Меркулов
Эксперименты с «Жизнью»
-
Матвей Меркулов
Бесконечная «Жизнь»
-
Матвей Меркулов
Двумерная графика
Тайлы и Изометрия (на примере BlitzMax)
-
Grover
Принцип построения графика
-
Максим Михеев
Крутое нитро – не так уж и сложно!
- Hgang
Рисование полигонов
-
Константин Хлоров
Скроллинг в 2D-мире
-
DanFi
Делаем частицы с ООП
- Matt McFarland, перевел
JohnK
Создание редактора карт, нестандартный подход
-
Агнислав Липкан
Логотип jgs в 100 строчках кода
- Jimon
2D Объекты-капли в Max2D
- AngelDaniel, перевел
MANIAK dobrii
Редактор двумерных кривых
-
Матвей Меркулов
Виртуальный художник: цвет
-
Матвей Меркулов
Виртуальный художник: деформация
-
Матвей Меркулов
Виртуальный художник: соседние пикселы
-
Матвей Меркулов
Виртуальный художник: линейные (матричные) фильтры
- Хван И. Ю.
Графический интерфейс
Всплывающая подсказка или трактат о строках
-
Dimanche13
Лайф-бары в BlitzMax
-
Dimanche13
Ввод текста с клавиатуры в графическом режиме
-
Grover
Инвентарь
-
WaReZ MEN
Несколько реализаций инвентаря. Работа с типами и массивами.
-
Агнислав Липкан
Создаем GUI «руками»
-
Агнислав Липкан
Создание меню в BlitzPlus
-
Матвей Меркулов
Трехмерная графика
Простой DOT3 NormalMapping
-
Tadeus
Система частиц на примере салюта
-
Grover
Работа с surface в памяти Blitz3D
- ANDREYman
Мех на Blitz3D
- Jimon
Тела вращения
-
Матвей Меркулов
Эффекты размытия в реальном времени
-
Матвей Меркулов
Четырехмерная геометрия
-
Матвей Меркулов
Tokamak DLL
- перевел Amir
Структуры данных
Списки
-
Impersonalis
Форматы данных
-
Матвей Меркулов
Быстрый поиск в базе данных
-
Матвей Меркулов
Неофициальная спецификация формата файлов «B3D» V0.2
- Mark Sibly, Adam Templeton, перевел
Александр Альрушди
Работа со списками
- Amir
Древовидная структура
-
Матвей Меркулов
Базы данных: формат DBF
-
Матвей Меркулов
Банк, как динамический массив
-
Матвей Меркулов
Использование формул логики
-
Матвей Меркулов
Связанные списки в Blitz3D
- Артур Остапенко
Скрипты
BlitzMax и LUA
Скрипты
-
Матвей Меркулов
Текстовые адвентюры
-
Матвей Меркулов
Сеть
Разработка сетевых игр на Blitz3D
- HolyDel
Реализация клиент - серверного приложения (теория)
-
Grover
Работа с Сетью в Blitz3D - UDP, TCP, FTP, HTTP
-
Tadeus
Сеть на Blitz3D: программа online-updater
-
Grover
Основы создания сетевых игр с использованием DirectPlay
-
Tadeus
Делаем чат
- TankSoft
Интеграция с другими языками
BlitzMax + fasm
- Oxid
BlitzMax и С
-
Dimanche13
Создание своей dll для Blitz3d в PureBasic
-
MadMedic
Дополнительные нюансы
Реальный счетчик FPS
- Oxid
Советы и секреты от Oxid
Формат pud-файла
-
Dimanche13
Формат war-файла
-
Dimanche13
Создание «инсталляшек» в InnoSetup 5
- Жека
Отладка программы консольным методом
-
Grover
Загрузка и сохранение
-
Impersonalis
Создание системы шифрования файлов с распаковкой в память
- Jimon
Упаковка данных с помощью TeraBit DataPak
- Grisu, перевел ZKINNER
Оформление программ
-
Матвей Меркулов
Стабилизация FPS в играх
-
SBJoker
Отладка программы
-
Матвей Меркулов
Заметки от Джимона
- Jimon
Создай свой скринсейвер
- Grisu, перевел
MANIAK dobrii
Как создавать и править модули
- Bot Builder, перевел
MANIAK dobrii
Рекурсивное программирование
- Ghost Dancer, перевел
MANIAK dobrii
Переход на BlitzMax с Blitz3D: Синтаксис
- перевел
MANIAK dobrii
Скорость команд в Blitz3D
-
Матвей Меркулов
Дизайнеру
Генерация световых карт в Gile(s)
-
Максим Михеев
Боксинг (на примере создания авто FordKa)
- Norton
Modeling Tutorial
- Станислав Серов
Видеопост
- Дмитрий Садченко
Страна советов - Max и не только
-
Александр Альрушди
МАКСимальная энциклопедия
- Федор Галков, OCR: Святослав
Демонический МАКС
- Федор Галков, OCR: Святослав
Обзоры
Обзор языков Blitz
-
Максим Михеев
Свободное программное обеспечение
-
Матвей Меркулов
Трудности передвижения (программирование движков)
-
Агнислав Липкан
Особенности BlitzMax
- Oxid
Обзор технологий, используемых в играх
-
Матвей Меркулов
3D-акселераторы
- Дмитрий Татаринов
Галерея: Silmarils
-
Матвей Меркулов
Галерея: стратегии от MicroProse
-
Матвей Меркулов
Blitz-сайты
-
Матвей Меркулов
Обзор Blitz-ZX-римейков
-
Матвей Меркулов
Юмор
Анекдоты и шутки в тему
-
Агнислав Липкан
Blitz доберется до вас!
- L.D.M.T.
Хумор: Пёрлы на GameDev.ru
- ARKON, прислал
Александр Альрушди
Просмотры
Каталог
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться / зарегистрироваться
Журнал
Новости
FAQ
Выпуски
Статьи
Файлы
Форум
Ссылки
Blitz3D
Справочник
FAQ
Программы
Статьи
Инструменты
Проекты
BlitzMax
Справочник
Программы
Статьи
Инструменты
Проекты
Другие
BlitzPlus
FreeBasic
QBasic
Инфо
Свежие правки
Список участников
Справка
Друзья
BlitzMax.ru
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы
Версия для печати
Постоянная ссылка