Журнал о программированнии на языках Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax

Справка:Темы для статей

Материал из Blitz Et Cetera

(Перенаправлено с Темы для статей)
Перейти к: навигация, поиск
  • Реализация многофункциональной консоли(как в Half-Life и CS) на Blitz3D
  • Несколько частей статей про создание небольшого РПГ движка. Или аспекты программирования игр такого типа.
  • Создание 3D гоночной игры:
    • Расстановка авто на карте
    • Следование авто по определённому маршруту
    • Огибание препятствий соперниками
    • Таймер для каждого игрока, подсчёт кругов
    • Переход на другую трассу
    • Другие необходимые...
  • Простой пример взаимодействия тайловой карты (TBS-жанра) с объектами:
    • Анимированное перемещение монстров из одного тайла в другой
    • Переадресация данных
    • Создание и удаление объектов
    • Их взаимосвязь
    • Загрузка данных из файлов (данные о карте, юните, здании)
  • 3D-математика (операции с матрицами, векторами)
  • 3D-эффекты (например "ночное виденье", "ультрафиолет")
  • 3D - Очень хочется узнать побольше о функциях TFormPoint и TFormVector - Что? Как? Зачем? с примерами. :)
  • Типы в BlitzMax
  • Декалы
  • Работа с LPT-портом
  • Перенос ZX-Spectrum'овских игр на Blitz
  • Поэтапное создание трехмерного мира
  • Создание ИИ для RTS
  • Физика на Blitz3D


Добавить сюда тему для статьи может абсолютно кто угодно! Для этого нужно нажать на вкладку "править" на верху страницы. Также можно высказывать более развернутые мысли на странице "обсуждение".

Другие

Друзья