Журнал о программированнии на языках Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax

Blitz3D-справочник:LoadSound

Материал из Blitz Et Cetera

Перейти к: навигация, поиск

LoadSound( file$ )

Параметры

  • file$ - имя звукового файла, поддерживаемые форматы: raw, wav, mp3, ogg

Описание

Эта команда загружает звук в память. Она возвращает число, если все прошло успешно, или 0, если возникла проблема при загрузке звука. Вы должны присвоить значение, которое возвращает данная команда, переменной (предпочтительно созданной как Global) для дальнейшего воспроизведения (командой PlaySound). См. пример.

Пример:

; Глобальная переменная для звука

Global sndPlayerDie

; Загрузка звукового файла в память
sndPlayerDie=LoadSound("sounds/die.wav")

; Воспроизвести звук

PlaySound sndPlayerDie

Другие

Друзья